无论你写什么样的代码都会交给 CPU 来执行,所以,如果你想写出性能比较高的代码,这篇文章中提到的技术还是值得认真学习的。另外,千万别觉得这些东西没用,这些东西非常有用,十多年前就是这些知识在性能调优上帮了我的很多大忙,从而跟很多人拉开 ...
计算机的基础知识聊的比较少,但想要更好的理解多线程以及为后续多线程的介绍做铺垫,所以有必要单独开一篇来聊一下 CPU cache。 二、CPU 前面有一篇文章关于 CPU是如何进行计算 感兴趣的同学,可以先移步了解一下,不了解也没有关系,不影响这这篇文章的 ...
随着处理器性能爆发式增长,如今内存的带宽以及延迟,已经远远无法满足处理器海量的数据吞吐需求,如果CPU直接从内存读取数据,将会有95%以上的时间处于等待状态。 今天AMD锐龙7 ...
这篇文章主要整理了一下计算机中的内存结构,以及 CPU 是如何读写内存中的数据的,如何维护 CPU 缓存中的数据一致性。什么是虚拟内存,以及它存在的必要性。如有不对请多多指教。 概述 目前在计算机中,主要有两大存储器 SRAM 和 DRAM。主存储器是由 DRAM ...
对AMD而言,近两年算是喜忧参半的两年。 洗心革面的英特尔,带来了重整旗鼓后的第十二代酷睿处理器。全新的高性能混合架构,将性能内核和效率内核相互结合,让处理器性能、生产力和创作力较之以往实现了飞跃,将AMD的常规处理器产品压得喘不过气。
中文名字叫加速处理器,是AMD在2011年推出的融聚未来理念产品。它第一次将处理器和独显核心做在一个晶片上,协同计算、彼此加速,使得任务可以灵活地在 CPU 和 GPU 间分配,提高效率。
快科技8月3日消息,随着游戏玩家越来越多地接受AMD的3D V-Cache CPU,Intel的份额已经降至历史最低。 2025年7月最新的Steam硬件调查数据显示,AMD在游戏CPU市场的份额首次突破了40%,创下历史新高。 这意味着现在大约有4成的Steam PC玩家在使用AMD CPU。而在五年前,Intel ...