在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API 已经陪我们走过了波澜壮阔的十年。 最近,在DirectX 12发布十周年之际,微软 ...
原生 DX9 硬件支持已正式从英特尔第 12 代 CPU 中 Xe 集成图形解决方案 和 A 系列 Arc Alchemist 独立 GPU 上消失。英特尔表示,所有对 DirectX 9 支持将转移到 DirectX 12 仿真模式。 仿真将在微软“D3D9On12”开源转换层上运行。转换通过将 3D DirectX 9 图形命令发送到 D3D9On12 ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
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