本节将阐述GPU的内存访问、资源管理等机制。 由此可见,shader直接访问寄存器、L1、L2缓存还是比较快的,但访问纹理、常量缓存和全局内存非常慢,会造成很高的延迟。 上面的多级缓存结构可被称为“CPU-Style”,还存在GPU-Style的内存架构: 这种架构的特点是ALU ...
对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。 本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级 ...
1月21日晚间,国产GPU厂商摩尔线程公布2025年业绩预告,全年营收预计为14.50亿元至15.20亿元,同比增长230.70%至246.67%;归母净利润预计为9.5亿元-10.6亿元,同比收窄34.50%到41.30%;扣非后预计亏损10.40 ...
GPU作为数据并行处理的核心,是AI服务器的核心增量。根据相关市场统计,全球GPU的市场已经达到了448亿美元的规模,在AI的发展需求下,通用型GPU的市场正在快速成长。 由于GPU可兼容训练和推理,与AI模型构建高度适配,其占据了AI芯片大类市场。2021年H1中国AI ...
GPU发展史上,2006年是一个不能错过的节点——这一年AMD以54亿美元的代价收购了ATI公司,从此手握CPU及GPU两张好牌,AMD此后一直以此为荣,强调他们是业界唯一能够同时提供高性能CPU及高性能GPU的公司,CPU拳打NVIDIA,GPU脚踢英特尔。当年另外一件事就是微软在DX10 ...
IDTechEx's latest report, "Hardware for HPC and AI 2025-2035: Technologies, Markets, Forecasts", provides data to show that the use of graphics processing units (GPUs) within high performance ...
从总体上来说,Windows 10是一个好系统,虽然我们天天戏称它为“Bug 10”,但不可否认的是,从立项以来,开发团队就一直在努力为它加入新的功能,其中有不少是相当实用的。 比如说,他们在1709这个大版本中,为任务管理器加入了GPU性能监控单元,用户可以 ...