大多数卡牌构筑游戏都遵循一个熟悉的循环:开始一局游戏、死亡、从头开始。这种模式很有效,但也容易让人感到重复——尤其是当你遇到瓶颈,不断在某场战斗中碰壁时。《Death Howl》采用了不同的方法。由于游戏设定在开放世界中,当你面对一场无法获胜的战斗时 ...