近日,《堕落之主2》开发商CI Games发布了一期聚焦战斗系统的开发者日志,游戏总监James Lowe在视频中坦率对比了本作与FromSoftware旗下魂系作品在流派构建(build)与重角色加点机制上的设计理念差异,引发玩家热议。“在FromSoftware的游戏里,我找到一个build就能打通关;而在《堕落之主》里,我更愿意不断尝试新花样。” Lowe在开场便谨慎表态:“我并不是在贬低F ...