IT之家 2 月 14 日消息,3D 图形库 Mesa 是对 OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、OpenCL 等图形 API 的开源实现。该软件在当地时间 2 月 11 日发布了 26.0.0 版本,这是一次“大版本”更新。 Mesa 26.0.0 相较此前的 Mesa 25.3 显著改善了 AMD Linux GPU 驱动程序 RADV 的光线追踪性能。根据开发者 Natalie ...
【PConline 杂谈】最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
最近,不少玩家都发现《王者荣耀》更新到某个版本后,似乎变得特别卡。而有心的朋友进一步观察,发现在是由于《王者荣耀》的“优化”引起的。 《王者荣耀》针对不同机型,会使用不同的图形API渲染图像,而这些API的效率并不相同。就算是同样配置的不同 ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。 时隔整整三年,Khronos Group标准组织终于将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版——版本号变化不大,但新东西还是很多的。 OpenGL 4.6 ...
Starting with the new specification, OpenGL ES 3.2 aims to bring another step forward in mobile graphics capabilities and quality by absorbing Google’s Android Extension Pack (AEP) functionality into ...
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明: GTA5 平均帧率对比 v250.60 版本提升超过55%; 《英雄联盟》平均帧率对比 v250 ...
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LONDON — The Khronos Group, an industry consortium focused on developing multimedia standards and application programming interfaces (APIs), has announced the release of the OpenGL 4.0 specification; ...