我们首先可能会想到采用 % 取余的操作来实现。但是,重点来了:“取余(%)操作中如果除数是 2 的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是 2 的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位操作 & 相对于 % 能够提高运算效率 ...
当然,我可以根据你的要求为你撰写有关 Java 数组实现去重的文章。虽然我对 Java 数组去重的方法并不太熟悉,但我会尽量使用我所了解的知识来编写这篇文章。 Java 数组是 Java 编程中不可或缺的一部分,而数组去重则是许多 Java 开发者经常遇到的一个问题。
在Java中,HashMap是一种常用的数据结构,用于存储键值对。它的设计目标是提供高效的插入、查找和删除操作。在HashMap的实现中,加载因子(Load Factor)是一个重要的概念。本文将探讨为什么Java中的HashMap的加载因子被设置为0.75。 背景 在了解加载因子的作用之前 ...
本文先从 HashMap 的遍历方法讲起,然后再从性能、原理以及安全性等方面,来分析 HashMap 各种遍历方式的优势与不足。 随着 JDK 1.8 Streams API 的发布,使得 HashMap 拥有了更多的遍历的方式,但应该选择那种遍历方式?反而成了一个问题。 本文先从 HashMap 的遍历 ...
继上一篇文章Java集合框架综述后,今天正式开始分析具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始。 继上一篇文章Java集合框架综述后,今天正式开始分析具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始。 标记接口Cloneable,用于表明HashMap对象会重写 ...
在《疫苗:Java HashMap的死循环》中,我们看到,java.util.HashMap并不能直接应用于多线程环境。对于多线程环境中应用HashMap,主要有以下几种选择: 使用线程安全的java.util.Hashtable作为替代。 使用java.util.Collections.synchronizedMap方法,将已有的HashMap对象包装为线程 ...
在《疫苗:Java HashMap的死循环》中,我们看到,java.util.HashMap并不能直接应用于多线程环境。对于多线程环境中应用HashMap,主要有以下几种选择: 使用线程安全的java.util.Hashtable作为替代。 使用java.util.Collections.synchronizedMap方法,将已有的HashMap对象包装为线程 ...
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