谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
src/main/java/com/tiangong/blockhorizon/world/chunk:包含与世界块相关的代码,如 ChunkRender.java 文件,其中定义了 draw、cleanUp 等方法用于 ...
在当今计算机图形学领域,OpenGL(开放图形库)是开发复杂2D和3D图形应用程序的主要API之一。然而,很多用户在使用图形密集型软件或游戏时会收到“OpenGL版本过低”的警告,这无疑影响了使用体验。本文将详细介绍OpenGL版本过低的原因、检测方法及解决方案 ...
在现代计算机图形学中,OpenGL(开放图形库)是一个广泛使用的图形API,它允许开发者创建复杂的3D图形和2D图形应用程序。然而,许多用户在运行某些图形密集型应用程序或游戏时,可能会遇到“OpenGL版本过低”的错误提示。这种情况常常会导致无法正常运行 ...
IT之家2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
对于一些游戏玩家来说,有的时候可能会在微软系统的计算机上运行游戏的时候出现一些故障问题。那么对于我们在玩我的世界卡顿,需要怎么设置才能缓解修复这个问题,小编觉得我们可以尝试下设置自己的虚拟内存,或者就是在兼容模式下运行自己的游戏 ...
一直以来,AMD显卡的OpenGL性能都是备受玩家诟病的一点,在最新推送的22.7.1版本更新中,这一问题终于得到了解决。 根据AMD展示的测试结果,更新驱动后,AMD RX 6950XT在运行基于OpenGL的《我的世界》时,表现提升了79%,使用RX 6400时提升也有75%。 而表现最好的RX ...
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IT之家11月15日消息 外媒 Windows Lates 报道,今年早些时候,微软宣布正在努力在 Windows 10 的 Direct3D 12(D3D12)中启用对 OpenCL 和 OpenGL 映射层的支持。 为了启用映射层,解决设备上没有 OpenCL 和 OpenGL 硬件驱动时的兼容性问题,微软目前已经在微软商店中发布了兼容 ...