Unity是由Unity Technologies开发的一款功能强大的跨平台游戏引擎。 它提供了一组丰富的工具和功能,包括可视化编辑器、使用 C# 或 UnityScript(一种类似 JavaScript 的语言)编写脚本的功能、物理引擎、动画工具、资源导入管道,以及对虚拟现实 (VR) 和增强现实 ...
我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA QQ群:465082844UWA 问答社区:answer.uwa4d.com 性能优化 Q1:Unity对GameObject.active()这个底层具体做了什么?
1、进入路径Besiege\Besiege_Data\Managed,找到Assembly-UnityScript.dll并将其重命名备份到其它地方 ...
简介:此Mod可复制粘贴游戏中的元件,做到方便快捷制造多个相同物体。注意:这个Mod现在问题较多,不建议正式使用,但是日常玩玩还是可以的,的确相当方便。PS:对于铰链和一些特定物体可能会出现无法正确复制和粘贴的情况,等待作者更新。 4、进入游戏 ...